Tournage en 3D
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Durant 2 semaines Christian a suivi une formation professionnelle sur les techniques de tournage en relief en images réelles.
Après une semaine plus théorique à la CIFAP, travail en conditions réelles aux studios Panavision d’ Aubervilliers.
Encadré par les meilleurs professionnels français : Thierry Pouffary (stéréographe sur le prochain film de Wim Wenders), Laurent Verduci (un des pères de la 3D en France), Hugo Barbier (Vulcania), Jean-Marie Boulet ( Binocle 3D) Christian a pu se familiariser avec les techniques et matériels liés au tournage et au montage en relief.
« Tourner en relief est totalement différent d’un tournage normal. Dès la conception du film il faut le penser et l’écrire pour la 3D. En fait le jeu consiste à tromper le cerveau, à lui faire croire qu’il y a une profondeur sur un écran complètement plat. Le cerveau étant quand même un peu malin, il ne se laisse pas prendre très facilement...certaines maladresses peuvent faire sortir très vite les spectateurs de la salle soit pour vomir, soit pour aller se gaver de paracétamol.
La première des choses a intégrer c’est le confort du spectateur et quand on sait que personne ne perçoit –selon sa place dans la salle ou selon sa sensibilité- le relief de la même façon ...il y a pas mal de travail à faire.
Je suis sorti de cette formation super emballé et prêt à me lancer dans cette nouvelle aventure de l’image...Euh !!...les yeux fermés !! » nous confiait Christian.
Après une semaine plus théorique à la CIFAP, travail en conditions réelles aux studios Panavision d’ Aubervilliers.
Encadré par les meilleurs professionnels français : Thierry Pouffary (stéréographe sur le prochain film de Wim Wenders), Laurent Verduci (un des pères de la 3D en France), Hugo Barbier (Vulcania), Jean-Marie Boulet ( Binocle 3D) Christian a pu se familiariser avec les techniques et matériels liés au tournage et au montage en relief.
« Tourner en relief est totalement différent d’un tournage normal. Dès la conception du film il faut le penser et l’écrire pour la 3D. En fait le jeu consiste à tromper le cerveau, à lui faire croire qu’il y a une profondeur sur un écran complètement plat. Le cerveau étant quand même un peu malin, il ne se laisse pas prendre très facilement...certaines maladresses peuvent faire sortir très vite les spectateurs de la salle soit pour vomir, soit pour aller se gaver de paracétamol.
La première des choses a intégrer c’est le confort du spectateur et quand on sait que personne ne perçoit –selon sa place dans la salle ou selon sa sensibilité- le relief de la même façon ...il y a pas mal de travail à faire.
Je suis sorti de cette formation super emballé et prêt à me lancer dans cette nouvelle aventure de l’image...Euh !!...les yeux fermés !! » nous confiait Christian.
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Le rig équipé de 2 caméras PROHD Panasonic (enfin) prêt pour le tournage. | ||
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Christian aux commandes du « Tagger » de la société Binocle. C’est un outil permettant de corriger en (presque) temps réel les erreurs de convergence des caméras installées sur le rig (au premier plan). |
Petit exercice pratique. A vos lunettes bleue et rouge ! pour visionner un exemple.... ICI !








